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Experiencias

Descripción juego de mesa

Información general

Descripción del proyecto

Resumen:

Marzo 2012.- Hemos creado un divertido juego de mesa, en el que ha trabajado un grupo de jóvenes de 15 a 23 años. Los participantes deben superar pruebas tales como responder preguntas, adivinar dibujos o mímica; todo ello destinado a la prevención del consumo de drogas. Junto con el juego se distribuye una guía pedagógica para que ayude a los jóvenes a resolver sus dudas sobre estas sustancias.

Objetivos:

  • Ofrecer a los jóvenes la posibilidad de estar informados de las consecuencias del consumo de drogas.
  • Que los jugadores, sobre todo adolescentes, preadolescentes y jóvenes, reflexionen sobre estas sustancias.
  • Prevenir el consumo de sustancias en edades tempranas y acabar con falsos mitos, creencias y prejuicios.
  • Consolidar el grupo de iguales como espacio de aprendizaje e intercambio de puntos de vista.
  • Fomentar la promoción de formas saludables de utilización de ocio y tiempo libre

¿Cómo?:

En el Consejo de la Juventud de Calahorra, a través de nuestro grupo de Mediadores Juveniles en Prevención del Consumo de drogas nos hemos puesto manos a la obra para tratar de prevenir la drogadicción de una manera lúdica, de forma que los jóvenes encuentren una manera divertida para aprender a distanciarse de estas sustancias. Para ello hemos creado un divertido juego de mesa, en el que este grupo de jóvenes de 15 a 23 años ha estado trabajando los últimos meses.

En el juego los participantes superan pruebas tales como responder preguntas, adivinar dibujos, mímica o colocar al participante en una situación hipotética que debe resolver, entre otras; todo ello destinado a la prevención del consumo de drogas. Junto con el juego se distribuye una guía pedagógica para que ayude a los jóvenes a resolver sus dudas sobre estas sustancias.

Todo el contenido del juego 'De Ida y Vuelta' ha pasado por el control de diferentes expertos: pedagogos, psicólogos, trabajadores sociales, educadores y sociólogos. Además los jóvenes han estado supervisados en todo momento por técnicos del CJCC con diferentes perfiles: Una Trabajadora Social, un diseñador, una Directora de Ocio y Tiempo Libre y una Educadora.

Resultados:

Asociaciones de la ciudad y 650 alumnos de los cuatro centros que imparten Educación Secundaria en Calahorra ya han tenido la oportunidad de probar el juego de primera mano. Gracias a ellos hemos podido comprobar su buen funcionamiento real y hemos incluido algunas de las sugerencias de los jóvenes. Ellos ya han podido aprender a relacionarse mejor con las drogas a la vez que compartían un tiempo de juego con sus compañeros. 50 unidades del juego ya han sido fabricadas y distribuidas por distintas partes de España.

Contenido adjunto:

Descripción y objetivos del juego

  • Representantes del Consejo de la Juventud Comarcal de Calahorra durante el acto de presentación del juego de mesa.

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